Perbezaan Antara DX9 dan DX10 Perbezaan Antara

Anonim

DX9 vs DX10

Sepertimana para pemain mengetahui DirectX seberapa banyak yang mereka tahu tentang frags dan dunia. Pengalaman deria visual dan keseluruhan adalah penting bagi mereka sebagai permainan. Sesetengah mungkin lebih suka visual realistik daripada prestasi permainan.

Pemrograman Aplikasi Iinterfaces, atau hanya dipanggil API, diperlukan untuk mengendalikan fungsi berhubung dengan multimedia, video, dan pengaturcaraan permainan. Microsoft DirectX adalah koleksi API untuk aplikasi di PC Microsoft dan platform permainan lain yang berkaitan.

Sebenarnya banyak jenis API, dan mereka diawali dengan 'Direct' (DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D, dan sebagainya). Koleksi itu dinamakan dengan X, seperti dalam DirectX, di mana X menandakan nama tertentu API.

Dua daripada versi DirectX (DX) yang lebih baru adalah DX9 dan DX10, dan kami akan cuba menumpaskan beberapa perbezaan mereka.

Fasa pertama DX9 dikeluarkan pada 19 Disember 2002, dan diikuti oleh versi 9. 0a, 9. 0b, dan 9. 0c. 9. 0a dan 9. 0b dilancarkan dekat dengan tarikh masing-masing, pada tahun 2003. 9. 0c akhirnya dibangunkan untuk paket perkhidmatan Windows XP 2 dan 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 dan untuk konsol Xbox 360 Ia harus dinyatakan bahawa paket perkhidmatan 3 DX9 keluar lebih lama, pada tahun 2008.

DX10 awal sebenarnya dibebaskan kira-kira satu setengah tahun sebelum DX9. 0c untuk pek perkhidmatan 3. Pelepasan awal DX10 adalah Windows Vista eksklusif. Susulan seterusnya untuk DX10 adalah untuk Windows Vista Service Pack 1 dan Windows Server 2008. A DX10 untuk Windows Vista Service Pack 2 tidak lama lagi akan diikuti. Dua siaran terakhir termasuk Direct3D 10. 1.

DX9 sudah dianggap sangat baik dalam piawaian hari ini. Laluan kodanya benar-benar hebat dan menarik. Apabila ia keluar, orang hanya mengoceh tentang keupayaannya. Walau bagaimanapun, pada masa-masa peningkatan dan inovasi yang berterusan, mudah untuk menggantikan produk dengan yang baru, kerana pengenalan DX10 hanya meletakkan DX9 ke sudut gelap.

Hands down, kualiti grafik yang menghasilkan DX10 di Vista jauh lebih baik daripada rakan sejawatannya yang lebih awal. Vista boleh melaksanakan dengan secukupnya dengan DX9, tetapi pengalaman visual pengguna, terutamanya di kalangan pemain, hampir sinematik dengan DX10 di Vista. Malangnya, DX10 tidak akan berfungsi dengan betul dalam Windows XP, kerana ia memerlukan model pemacu yang hadir di Vista, dan kemudian Windows OS.

Dalam DX10, kesan dan pencahayaan zarah benar-benar mengejutkan, dan ia berfungsi dengan baik untuk banyak permainan yang menuntut secara visual.

Ringkasan:

1. DX9 pertama diperkenalkan pada bulan Disember 2002, manakala peluncuran pertama DX10 pada November 2006.

2. Pembebasan awal DX10 dibuat secara eksklusif untuk Windows Vista, dan kemudian diikuti dengan Vista SP1 dan SP2, serta Windows Server 2008.

3. DX9 mempunyai pelbagai sub-versi - 9. 0a, 9. 0b, dan 9. 0c. DX9. 0c mempunyai beberapa versi juga.

4. DX9 terutamanya menimbangkan sistem operasi Windows XP, manakala DX10 tidak akan beroperasi dengan betul untuk Windows XP.

5. DX10 untuk Vista menyediakan lebih banyak kualiti visual, dan hampir pengalaman sinematik.

6. DX10 mengagumkan dengan hak sendiri, tetapi DX9 ditinggalkan di dalam habuk.