Perbezaan Antara Actionscript 2. 0 and Actionscript 3. 0 Perbezaan Antara

Anonim

Actionscript 2. 0 vs Actionscript 3. 0

Actionscript adalah bahasa pengekodan yang dibangunkan oleh Adobe untuk digunakan dengan Flash untuk membuat animasi dan permainan yang mudah. Sebagai Flash berkembang selama bertahun-tahun, begitu juga dengan Actionscript. Peningkatan terkini adalah langkah dari AS 2. 0 hingga AS 3. 0. Daripada mencuba untuk meningkatkan AS 2. 0 dengan menambah ciri-ciri baru dan melakukan tweak prestasi, Adobe memutuskan untuk membaik pulih AS 2. 0 untuk menghasilkan 3. 0.

Perisian yang dihasilkan, walaupun masih sangat mirip dengan AS 2 0, mempunyai banyak perubahan yang dikehendaki oleh sesetengah pengguna sementara yang lain membenci. Mungkin perubahan yang paling dirasakan di AS 3. 0 adalah peningkatan kelajuan. Persepsi umum ialah AS 3. 0 adalah sekitar 10 hingga 15 kali lebih cepat pada skrip pelaksanaan berbanding AS 2. 0. Walaupun ada yang boleh mempertikaikan nombor-nombor ini, semuanya setuju bahawa AS 3. 0 tentunya lebih cepat daripada AS 2. 0.

Perubahan lain dalam AS 3. 0 adalah pematuhan ketat terhadap amalan pengkodan yang baik. Dengan AS 2. 0, anda mungkin boleh memotong banyak sudut ketika datang ke pengekodan untuk menyelesaikan dengan lebih cepat. Itu tidak mungkin lagi dalam AS 3. 0. Pembolehubah global juga telah diminimumkan dalam AS 3. 0, memaksa orang menggunakan OOP (Pemrograman Berorientasikan Objek) yang mungkin kelihatan bersih dan lebih mudah untuk debug tetapi pastinya memakan masa untuk kod. Akibatnya, mungkin lebih cepat untuk memasukkan projek-projek kecil di AS 2. 0 kerana anda dapat dengan cepat membuat kod berfungsi jika anda menyimpang dari cara yang betul. Tetapi apabila anda melakukan projek yang lebih besar di mana anda mempunyai ribuan baris kod, anda mungkin akan mempunyai masa yang lebih mudah dengan AS 3. 0; pastinya lebih mudah untuk debug.

Masalah utama yang banyak pengguna mempunyai dengan AS 3. 0 adalah lengkung pembelajaran yang lebih mantap yang ada. Lebih sukar bagi pemula untuk belajar kerana memerlukan lebih banyak langkah untuk menghasilkan aplikasi mudah anda. Walaupun demikian, pemula digalakkan untuk belajar AS 3. 0 kerana AS 2 0 sudah lama dan syarikat mungkin akan mula berhijrah dari masa depan.

Ringkasan:

1. AS 3. 0 lebih menyerupai penulisan semula AS 2. 0 daripada naik taraf tambahan

2. AS 3. 0 jauh lebih cepat berbanding AS 2. 0

3. AS 3. 0 memerlukan pengekodan lebih ketat berbanding AS 2. 0

4. AS 3. 0 memberi tumpuan lebih kepada OOP berbanding AS 2. 0

5. AS 3. 0 lebih baik untuk projek-projek besar sementara AS 2. 0 lebih mudah untuk projek-projek kecil

6. AS 3. 0 agak sukar untuk belajar daripada AS 2. 0